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剑网3荒血路老四怎么打 剑三荒血路

时间:2022-07-02人气:作者:

剑网3荒血路老四怎么打 剑三荒血路

  在百级25人副本冰火岛中荒血路的老四难住了不少玩家,有一部分原因是没有固定的车队难以配合,那么如果你有车队的话可以来看看这篇剑网3荒血路老四攻略好好的学习一下。

  荒血路老四攻略

  没藏呼月与拓拔思羽

  推荐配置:2外防T,3-4奶(推荐有奶歌)

  老四可分为没藏呼月、拓拔思羽、回忆世界三处战场,实际上主要输出手段为黄金气脉的对决,只要在所有DPS进入回忆世界前击杀没藏呼月即可。

  1.拓拔思羽(白狼):

  拓拔思羽不可被击杀,每次被打到0.8%血量后会趴下休憩,并且每秒回复10%血量,10秒后重新激活,攻击狼的目的仅仅是为了防止BUFF叠高而倒T以及随缘卡掉某些狼的技能防止减员。

  BUFF相关:

  渐燃狼血:拓拔思羽每5秒叠加一次buff渐燃狼血,初始每次叠加5层(根据拓拔思羽自身饥饿感/饱食感增减,同时回忆世界中所有狼每层饥饿会额外增加一层叠加速度,如3人共计10层饥饿,则每次额外叠加10层),每层增加1.27%伤害,最高叠加120层,每次拓拔思羽被清空血量后会消除此BUFF,当渐燃狼血超过99层后,拓拔思羽额外附带穿透伤害(无视减伤,但可闪避),到达120层时,伤害大大增加,一般为12w-15w穿透伤害加上7w-8w普通伤害的双重打击。打没藏呼月DPS高低差别不大,主要是为了清除渐燃狼血层数。

  饱食感/饥饿感:回忆世界转换季节时候,狼窝粮食达到/不足需求,拓拔思羽会获得对应BUFF,降低/提升拓拔思羽攻击和减少/增加每次渐燃狼血叠加层数1层/20层(比如三季节过后2层饱食1层饥饿,那么每5秒叠加层数为5-2+20=23层)。

  狼血·强攻式:拓拔思羽渐燃狼血到达90层后,每叠加10层渐燃狼血时额外获得1层buff狼血·强攻式,大幅提升拓拔思羽移动速度,最高叠加4层(4层时,拓拔思羽横跨场地只需1秒),此BUFF在一剑决·月影追击阶段会消失。此外,每次拓拔思羽释放技能前判定回忆世界内饥饿人数,每有一人饥饿则叠加一层buff狼血·强攻式,持续到拓拔思羽释放下一个技能或血量清零。此BUFF基本上没什么影响,灭团原因还是因为狼血渐燃层数过高倒T,只是防止T全程溜狼。

  饱食感·温顺:回忆世界转换季节时,狼窝粮食达到需求,拓拔思羽血量降低初始最大值的1/4,最大叠加3层。

  伤口裂开/血浆迸出:拓跋思羽的普通攻击会给目标叠加debuff伤口裂开,每秒受到外功伤害1000+/每层,持续19秒,25层伤口裂开会转为debuff血浆迸出,空气中弥漫着鲜血的味道,拓拔思羽每次渐燃狼血额外叠加5层。双T轮换保证不要叠到25层伤口裂开即可。

  技能相关:

  泉映千山·重峦:拓拔思羽喊话“嘶——”并读条4秒后开始释放,每秒一次共释放6次低高度AOE泉映千山·重峦,结束后释放全屏AOE泉映千山·顶峰,并且附带debuff重峦剑气,持续掉血10秒。结束同时会喊话“嗷呜——”,此喊话无意义。除对决外所有人踩扶摇,读条结束后起跳规避。

  一剑决·月影:拓拔思羽喊话“嗷呜——”,同时脚底出现10尺蓝圈,3秒后随机点名一名DPS玩家进行连线追击,同时在移动路径上生成场上剩余dps数量/2只巨狼幻影(有余数取整+1)。拓拔思羽免疫所有伤害并且初始获得60层buff一剑决·月影·起手式,每层降低1%移动速度,随着追击慢慢降低层数提高跑速,一旦被追到10尺内则定身玩家后释放一剑决·月影秒杀(可被片玉、折页、独觉锻骨诀免疫),重新获得60层buff一剑决·月影·起手式并更换追击目标,当60层一剑决·月影·起手式消耗完毕后,拓拔思羽会对正前方施展10尺矩形AOE一剑决·月影·闪击式,秒杀范围内所有玩家,重新获得60层buff一剑决·月影·起手式并更换追击目标。当所有巨狼幻影被击杀后,追击结束,建议近战提前出去规避,远程15尺外输出,溜狼时起手因为狼减速60%尽量留着蹑云,当狼层数在5层左右时扶摇规避,注意溜狼时对决玩家群到拓拔思羽和巨狼幻影会遭受真气反噬。

  躁动之灵:拓拔思羽跑回场中间喊话“嗷呜——嗷呜——”,召唤大量无法被攻击的NPC躁动之灵沿着场地跑动,被碰到则掉血8000+,30秒后出现红圈自爆消失造成约2w伤害。在场地边缘基本上可以无视,对决玩家请完全无视此技能,小心在对决时不要群到拓拔思羽本体即可。

  拓拔思羽的技能循环为重峦-追击-躁动之灵-重峦:

  如果遇到拓拔思羽正在休整回血则默认该技能已经释放、直接进入下一个技能CD。开场第一个重峦为进入战斗30秒,重峦之后40秒为一剑决·月影的追击,如果追击被卡掉,30秒后释放躁动之灵,若开始追击,则从追击结束开始算起的30秒后释放躁动之灵,第一个躁动之灵出现的40秒后释放泉映千山·重峦,紧接着是40秒后进入下一轮循环再次释放泉映千山·重峦。简单来说,除了追击是从30秒出技能,其他均为40秒一个技能的循环(如果追击被卡掉,那么所有技能都是40秒间隔)。

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  实际上不必那么精确,只要知道大致顺序是:

  重峦-追击-躁动之灵-重峦

  重峦-追击-躁动之灵-重峦

  重峦-追击-躁动之灵-重峦

  ……即可

  最容易减员的技能为追击,除了第一个追击外,都是连续2个重峦(未卡掉技能的情况下)之后追击,简单记忆:躁动之灵2分钟整后为追击。

  2.没藏呼月:

  只有获得buff月下对决的人才可正常输出没藏呼月,否则每当造成一次伤害时直接损失100%气血值死亡(独觉锻骨、片玉、折页等均不生效),反之拥有月下对决buff的人攻击拓拔思羽/巨狼幻影,每次伤害损失自身30%气血最大值。

  月下对决:开场没藏呼月随机点名一名DPS获得此buff,血量提高约30倍,进入没藏呼月5尺对决圈内会获得debuff白刃战,此时每躲避没藏呼月的一次对决可获得一层buff黄金气脉,每层提高没藏呼月受到伤害15%,若再次出圈则会被嘲讽,并且默认技能躲避失败。

  没藏呼月会与每名玩家对决3次,释放技能顺序为随机:

  泉映千山·重峦:没藏呼月脚底出现5尺红圈,读条1秒后释放泉映千山·重峦,需要保持1.5尺高度规避此技能。(一段跳以上即可)注意对决判定有Z轴,在4尺外二段跳或者扶摇均会被判定出界,最好的躲避方法为原地二段跳,注意对决判定有Z轴,在4尺外二段跳或者扶摇均会被判定出界,最好的躲避方法为原地二段跳。

  泉映千山·单峰:没藏呼月3秒读条,需要打断,如果在“山”字前打断会被喷操之过急,在“·”之后打断会被骂犹犹豫豫均算打断失败,会获得debuff强风缠足定身10秒,正确的打断时机为“山·”中间,超过山字即可打断,因为外围玩家攻击没藏呼月会当场去世,所以如果希望DPS解放打断奇穴来增加输出,可以采用一个少林轮回诀/凤凰蛊/心鼓弦/杯水的方法用抢珠式在5-8尺内强行打断。

  迦楼罗连闪:正面4尺矩形面向,对穿或者绕开均可,注意走开不要再回去,有两段伤害,走回去太快会被判定失败。

  气脉传承:三次对决结束后,没藏呼月会喊话“我玩够了”,3秒后对决玩家会被debuff强风缠足定身,没藏呼月会缓慢靠近,追上后一剑秒杀对决玩家并送入回忆世界变为幼狼,此时对决玩家技能栏变成QTE栏,出现1技能气脉传承,需要下一名玩家进入对决玩家面向10尺内,对决玩家选中该玩家后按1将黄金气脉传递,同时获得黄金气脉的玩家会成为下一个月下对决的目标。注意3次对决之后拉开距离,当喊话玩够之后一直后退到被定身,更新后没藏呼月靠近速度较快,一旦被追上则立即秒杀,所以需要预留一点距离来进行气脉传承,若9秒未被追上则没藏呼月会瞬移突进秒杀。

  三次对决时间为固定,第一个技能为喊话“谁敢与我一战!XXX,是你吗?”之后第14秒,第二、第三个技能为上一次对决结果喊话后11秒,当第三个技能结束后10秒进行气脉传承(比十人略快一倍)。对决才是此boss战主要内容,当没藏呼月被击杀则战斗结束,当后面黄金气脉层数越来越高时,没藏呼月会被打的越来越快,所以尽量安排DPS高的人在后面进入对决,如果考虑到追击减员问题,也可以优先安排近战对决,这样后续远程只要15尺外打狼不用刻意去注意狼的追击点名。

  如果设置好茗伊团队buff和扁平血条的头顶显示(或茗伊BUFF监控自身月下对决),可通过头顶月下对决的剩余时间来判断技能。

  茗伊便笺(注意,如果打断失败被定身,则下一个技能推迟8秒)

  技能1-月下对决剩余39'42"

  技能2-月下对决剩余39'28"

  技能3-月下对决剩余39'14"

  传承-月下对决剩余39'00"

  对决小技巧:迦楼罗连闪会比重峦/单峰提前1秒出现,所以在连闪未出现之前,提前2秒停手绕BOSS移动,若到对决时间点了没出面向,则不要犹豫直接先一段起跳,观察后续是重峦就在最高点接二段跳,是打断原地打断即可(比如第一个技能是月下对决剩余39'42",如果为迦楼罗连闪则在月下对决剩余39'43"出现)。

  此外,没藏呼月黄金气脉易伤是属于BOSS自身减益,所以场外非对决玩家攻击没藏呼月同样能造成巨大伤害,斩杀阶段也可以使用丐帮自杀式丢御洪八层亢龙。

  3.回忆世界:

  对决后被没藏呼月击杀的玩家会进入回忆世界变成幼狼,在回忆世界需要做的事情是给狼窝存够换季的粮食并且不能饥饿!不能饥饿!不能饥饿!,这样换季时场外的拓拔思羽会降低血量和攻击。

  英雄难度下,回忆世界所有幼狼饥饿层数的总和,会直接添加到场外拓拔思羽每次渐燃狼血叠加的层数上,同时每次拓拔思羽释放技能时根据场内饥饿人数获得0-4层buff狼血·强攻式(口渴和寒冷不影响拓拔思羽)。

  英雄难度下的回忆世界,进入后QTE栏上会要求先选择狼族种类:

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  1.力:撕咬伤害提高到70+,主要用于秋天捕猎熊和兔子。建议4、5顺序进入的玩家选力。

  狼族怒意:消耗1层饱食度,获得攻击加成。饥饿状态下不能使用。可以将撕咬伤害提升到100+。

  2.速:能够保持高速移动,主要用于初期的食物搬运。建议第1、2和7、8......以后顺序进入的玩家选速。

  狼族本能:消耗1层饱食度,获得50%移速加成。饥饿状态下不能使用。

  3.敏:能够驱赶松鼠,夏天开始需要长期蹲守狼窝,不吃不喝只赶松鼠即可。建议第3、6进入玩家选敏。

  驱赶:将附近的小动物驱赶。

  怖惧吼叫:消耗1层饱食度使10尺范围内的野兔和熊获得debuff胆怯,受到伤害增加100%,持续15秒。

  场景元素:

  狼窝:选中狼窝后会显示一个BUFF需求食物,表示该季节需要储存几份粮食,因为每次换季会重置幼狼自身buff,所以当粮食存满后挂机等换季节即可。回忆世界分为春夏秋冬四季,初始为春天,从第一个人进入回忆世界后每3分钟转换一次季节,分别需要30(春)/50(夏)/90(秋)/无(冬)份食物,此外秋季有3层特殊需求,需要击杀熊掉落3块熊肉。

  猎人:回忆世界有2名猎人随机移动,进入猎人范围会被清除携带的食物并送回狼窝。避开即可,类似美人图·潜行的狼狗。

  陷阱:踩中等同被猎人发现。

  草丛:可以躲藏防止被猎人发现,并没有什么作用。

  水源:仅夏季出现,可以在水源附近使用3技能饮水。

  松鼠:夏季开始出现,到达狼窝后会偷取一份储存的食物,需要敏狼驱赶。

  野兔:秋季开始出现,3技能撕咬击杀后变成“新鲜的野兔尸体”。

  熊:仅秋季出现,拥有1w2的血量,会攻击靠近身边的狼,攻击方式为固定正面5尺180度AOE和5尺360度AOE交替,被击中则被重伤送回狼窝,需要至少3名力狼合力击杀,击杀后掉落3块熊肉,搬运过程中减速60%。

  篝火:仅冬季出现,可以在篝火附近取暖。

  幼狼会拥有的BUFF:

  饱食/饥饿:幼狼每10秒减少一层buff饱食,若无饱食则获得一层饥饿,每层饥饿降低3%移动速度,最多叠加10层,通过吞食携带的食物可获得饱食buff,最多叠加十层。各类元素对应的食物数量为种子1点、坚果2点、野兔的尸体5点、新鲜的野兔尸体10点(秋天出现),在食物稀缺的前期,可以通过饱食最后1秒吞食来叠加层数并刷新时间。

  滋润/口渴(夏季):夏季才有的BUFF,幼狼每10秒减少一层buff滋润,若无滋润则获得一层口渴,每层口渴降低3%移动速度,最多叠加10层,通过水源边上使用3技能饮水来获得滋润buff,最多叠加十层。

  温暖/寒冷(冬季):冬季才有的BUFF,幼狼每10秒减少一层buff温暖,若无温暖则获得一层寒冷,每层寒冷降低3%移动速度,最多叠加10层,通过篝火边上挂机获得温暖buff,最多叠加十层。

  幼狼QTE栏拥有以下技能:

  1技能:咬住/放下,可以通过按1将食物拾取,拾取后获得buff携带食物,再次按1可以放下食物,在狼窝放下食物可以增加狼窝buff储存食物。

  2技能:吞食,当身上携带食物时按2可将携带的食物吃掉,可以消除饥饿或增加对应的饱食度层数。

  3技能:

  无(春季),替换为狼种族技能;

  饮水(夏季):靠近水源后使用可以3技能饮水可消除一层口渴或增加一层滋润;

  撕咬(秋季):使用3技能撕咬可以对正面的野兔造成35点伤害,击杀后地上出现新鲜的野兔尸体(外功职业撕咬有上千伤害可秒杀);

  4技能:狼族怒意/狼族本能/驱赶/恐惧吼叫,按照选择狼种族分配。

  狼族生存指南:

  春季:第一、第二名玩家选择2速狼,第三名玩家选择3敏狼。春季需要储存30份食物,较为简单,第一个进入的人很关键,一般的做法是路过拾取种子、坚果直接吞食,搬运野兔的尸体回狼窝,第一个人进去可以吞一个野兔的尸体再搬一个,各类食物均会刷新。

  夏季:夏季需要储存50份食物。英雄难度下,从夏天开始会刷新偷食物的松鼠,所以第三个进入的人选择敏狼之后就在狼窝边上蹲点驱赶,其余幼狼继续搬运野兔的尸体,只有路过水源的时候可以按一下3饮水,不要刻意停留。其他幼狼注意携带食物投喂驱赶松鼠的敏狼,尽量不要有狼饥饿。

  秋天:秋季需要储存90份食物和3份熊肉。敏狼继续蹲点驱赶松鼠,2名速狼优先搬运、其次击杀野兔,2力1敏围攻熊。熊正面AOE掌击时穿过面向绕背输出2次,然后远离躲避360度AOE熊吼,继续回来输出循环即可,是一个死板的固定循环,注意熊拉太远会脱战跑回去,一般来说时间是足够的。

  冬季:目前并无食物要求,一般不可能打到下一个换季,所有人出去杀兔子吃肉保证不饥饿即可。

  内场的难点为秋季幼狼自身饱食和狼窝粮食存储之间的平衡,注意不要吃的太饱防止转阶段浪费导致粮食储备不足,一般来说看着快转冬季时可以适当的挨饿一下,力狼如果被熊打回家太多次也会导致时间不足无法击杀、搬运熊肉。目前内场有BUG:如果转阶段时嘴里叼着食物,可能会导致下一个季节无法叼起食物,并且狼种强制变成力狼。还有一种我们遇到比较凄惨的情况是,击杀熊之后叼肉回去的路上被猎人抓了导致熊肉消失一块……

  

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